Si ha buscado en Internet una guía de compra de televisores, lo más probable es que se haya encontrado con vídeos y debates que alaban la tecnología de los televisores CRT. Suena absurdo incluso especular con que esta tecnología obsoleta pueda acercarse a los modernos LCD, por no hablar de superarlos. Pero ese es precisamente el caso.
La tecnología LCD tiene serios problemas de calidad, e Internet acaba de empezar a tomar nota de la minoría de videófilos que explican cómo el abandono de los voluminosos CRT por la moderna tecnología de pantalla plana fue un compromiso. La idea es que las pantallas LCD siguen presentando defectos que rompen el trato y que todo el mundo ha llegado a aceptar como una versión de la electrónica de consumo del síndrome de Estocolmo.
Echemos un vistazo a los compromisos que conllevan las pantallas LCD en comparación con sus predecesoras CRT.
Las pantallas CRT superan a las LCD en detalles negros
Es fácil enredarse en los tecnicismos que subyacen al pobre detalle del negro de las pantallas LCD, pero nada supera un ejemplo del mundo real. No hace mucho, el Pentágono se vio obligado a sustituir las pantallas LCD de los monitores de casco (HMD) de los aviones de combate F-35, de 400.000 dólares, por paneles OLED.
Los paneles LCD que transmiten los datos críticos de la aviónica y del sistema de adquisición de objetivos/control de tiro directamente al casco del piloto estaban plagados de un molesto brillo verde. El problema era tan grave que la Marina estadounidense restringió los aterrizajes nocturnos en los portaaviones.

Curiosamente, fue la fuga de luz de fondo lo que llevó al Pentágono a deshacerse de las pantallas LCD integradas en los sistemas HMD del F-35 en favor de los paneles OLED.
La retroiluminación LED es terrible para la precisión del color
Los CRT reproducen los colores disparando electrones para iluminar los elementos de fósforo rojo, verde y azul recubiertos en el sustrato de vidrio. Esta precisión inherente permitía a los CRT alcanzar un nivel de reproducción del color que sólo estaba limitado por el hardware de procesamiento de vídeo existente en ese momento. Los fabricantes de LCD suelen especificar qué porcentaje de la gama de colores estándar pueden reproducir sus pantallas. Pero la cobertura de toda la gama de colores era tan fácil para los CRT que habría sido un ejercicio de inutilidad compararlos por esa métrica.

La tecnología de puntos cuánticos es mejor, pero no lo suficiente
Las pantallas LCD de puntos cuánticos, más caras, consiguen una gama de colores más amplia y una mayor precisión cromática de forma similar. Estos LED azules brillan sobre lo que es esencialmente una lámina de plástico que contiene nanopartículas que brillan en rojo y verde cuando son iluminadas por la retroiluminación LED azul. Sin embargo, conseguir una retroiluminación de color blanco puro es genial, pero no es suficiente.
Incluso las pantallas LCD de puntos cuánticos deben reproducir los colores con la misma tecnología LCD de siempre, que no puede reproducir fielmente los colores. Y lo que es peor, la curvatura de la luz por el panel de cristal líquido y su paso por innumerables matrices de filtros de color y polarización hace que las pantallas LCD sean susceptibles de sufrir problemas de paralaje, lo que provoca un cambio de color y ángulos de visión deficientes.

El movimiento es el factor decisivo para los LCD
Si los negros puros y los colores agradables son algo que las pantallas OLED también saben conseguir, ¿por qué los jugadores siguen apostando por los monitores CRT? La respuesta está en el movimiento. Incluso el monitor CRT más barato podría manejar fácilmente una tasa de refresco de 85 Hz, y la mayoría de los monitores medios funcionan a 100 Hz. Los CRT de gama alta pueden alcanzar fácilmente los 160 Hz con resoluciones de pantalla de 1920×1200. Una frecuencia de refresco alta es necesaria para disfrutar de una experiencia de juego más fluida y agradable.
Sin embargo, los CRT no tenían que renunciar a la calidad de la imagen para conseguir una alta frecuencia de refresco. Las pantallas LCD, en cambio, son bastante malas para manejar contenidos en movimiento rápido. Los cristales líquidos de una pantalla LCD son lentos, lo que provoca largos tiempos de respuesta de los píxeles. Esto, a su vez, conduce a un caso crónico de desenfoque de movimiento, lo que hace que los juegos de alta frecuencia de refresco sean un asunto complicado.
Las pantallas LCD de mayor calidad con paneles IPS no pueden lograr tiempos de respuesta más rápidos sin comprometer la gama de colores y la precisión. Por eso, los monitores para juegos utilizan paneles LCD TN, que presentan ángulos de visión pobres y colores desvaídos, así como bajos ratios de contraste. Los jugadores de competición no pueden utilizar pantallas LCD sin comprometer la calidad de la imagen.
Una alternativa mejor en el horizonte
Todavía hay mucho más que discutir, y hay muchas cosas que los CRT hacen bien. Por ejemplo, la naturaleza de escaneo de trama de un CRT juega bien con la persistencia de la visión humana y elimina naturalmente el desenfoque de movimiento. O que los CRT no se limitan a las resoluciones nativas y pueden pasar de una a otra sin perder claridad o nitidez de imagen, a diferencia de las modernas pantallas planas.
Al mismo tiempo, es ingenuo hacer oídos sordos a los méritos de la tecnología LCD. Hazañas como un mayor brillo, una mayor resolución, una densidad de píxeles cada vez mejor y una mayor nitidez, y también una mayor vida útil. Mientras que la tecnología LCD ha sido claramente un compromiso, la OLED tiene defectos que le impiden ser también un sustituto viable.
Sin embargo, hay esperanza en los próximos MicroLED que combinan los mejores aspectos de los LCD y los OLED y no parecen ser un compromiso en comparación con los CRT.
Además de la tecnología de la pantalla, hay otras cosas que deberías tener en cuenta a la hora de adquirir un monitor para juegos. ¡Compruébalo!