Configuración del panel de control de Nvidia: ¿Qué significan todos ellos?

Nvidia parece una fuerza imparable en la Guerra de las Tarjetas Gráficas, y aunque AMD está haciendo una gran lucha con algunas GPUs de calidad en ambos extremos del mercado, el dinero inteligente está en Nvidia. Por lo tanto, es mejor que te familiarices con todos los ajustes del Panel de control de Nvidia si eres un jugador porque hay una buena posibilidad de que tarde o temprano los estés usando. Aquí está nuestra guía para ayudarle a encontrar su camino.

Para abrir el Panel de control de Nvidia es necesario tener instalados los controladores de la tarjeta gráfica Nvidia para la GPU Nvidia. El icono del Panel de control puede aparecer en su área de notificación (esquina inferior derecha del escritorio de Windows), o puede acceder a él haciendo clic con el botón derecho del ratón en el escritorio y, a continuación, haciendo clic en Panel de control de Nvidia.

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Configuración 3D del Panel de control de Nvidia

Configuración del panel de control de Nvidia: ¿Qué significan todos ellos?

En «Ajustar la configuración de la imagen con vista previa», haz clic en «Usar la configuración avanzada de la imagen 3D» y, a continuación, en «Llévame allí» para empezar a ajustar la configuración de la GPU a tu gusto. (Se puede acceder a la misma pantalla haciendo clic en «Administrar ajustes 3D» en el panel de la izquierda.)

A continuación, puede seleccionar entre «Ajustes globales» para aplicar los cambios en todos sus juegos o «Ajustes de programa» para aplicarlos juego por juego. Las siguientes son las opciones de gráficos y sus funciones:

Oclusión ambiental (AO): Hace que las sombras en los juegos sean más profundas y realistas.

Muchos juegos bloquean la oclusión ambiental de Nvidia porque puede entrar en conflicto con los ajustes de AO ya existentes en el juego (que suelen ser superiores). Si decides usar AO, asegúrate de haber desactivado la versión del juego primero.

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Filtrado anisotrópico: Hace que las texturas en ángulos agudos parezcan más nítidas.

Hay mucha evidencia que sugiere que la versión NVCP de esto vale más que las versiones en el juego. El impacto en el rendimiento es pequeño y la mejora visual puede ser grande.

Anti-aliasing: Suaviza las líneas dentadas alrededor de los bordes de los objetos.

«FXAA» puede utilizarse en lugar de o junto con los ajustes AA del juego. Sin embargo, tiene una tendencia a difuminar las imágenes, por lo que probablemente es mejor dejarlo. Del mismo modo, la «corrección gamma» no es de mucha utilidad. Los efectos de AA «Transparencia» son decentes si son pequeños, alisando líneas en objetos transparentes como césped, cercas y así sucesivamente. El impacto en el rendimiento es pequeño, por lo que puede valer la pena intentarlo.

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CUDA – GPUs: Utiliza la potencia de la GPU para mejorar software como PhysX y otras mejoras gráficas. Altamente recomendado.

DSR: Presenta el juego a mayor resolución que las muestras hacia abajo, dando una imagen más nítida en toda la pizarra.

Si tu PC puede manejarlo, vale la pena intentarlo. Al hacer esto, también puede ajustar «DSR Smoothness» para mejorar aún más la calidad de la imagen. Cuanto mayor sea la suavidad, mayor será el impacto en el rendimiento.

Máximo de cuadros pre-renderizados: Almacena los cuadros, precargándolos en la CPU antes de que lleguen a la GPU.

Esto puede potencialmente suavizar la tartamudez y la omisión de fotogramas a expensas de la latencia (por ejemplo, el retardo de entrada). Siga con los «Ajustes de la aplicación 3D», pero aplique las diferentes opciones (1-4) si todavía tiene problemas.

Tecnología de monitores: Vamos a seleccionar G-SYNC si su monitor es capaz de hacerlo.

Sí, utiliza siempre G-Sync cuando puedas. Permite que el monitor se ejecute con una frecuencia de actualización más alta sin que se rompa la pantalla y sin que se produzcan otros problemas.

Configuración del panel de control de Nvidia: ¿Qué significan todos ellos?

Multi-Frame Sampled AA: Aumenta el anti-aliasing sin caídas de rendimiento.

Si el juego es compatible con MFAA , básicamente obtienes un aumento de anti-aliasing gratuito.

Modo de gestión de energía: «Optimal Power» conserva la carga de renderizado de fotogramas/GPU cuando el PC está inactivo. «Adaptable» reduce y aumenta el reloj de la GPU en función del juego. El «máximo rendimiento» mantiene la GPU funcionando a mayor potencia, que es más alta y más vigorosa en la GPU. Se recomienda una potencia óptima.

Caché de sombreador: Almacena archivos de sombreado cruciales para los juegos en el disco duro, lo que puede mejorar el rendimiento y reducir los tiempos de carga.

No ocupa mucho espacio en el disco duro y puede tener un impacto positivo en su juego.

Filtrado de texturas: En relación con el filtrado anisotrópico, el filtrado de texturas mejora ampliamente la apariencia de las texturas planas durante el juego.

Si está sufriendo un impacto en el rendimiento debido al filtrado anisotrópico, entonces podría intentar activar «Optimización de muestras anisotrópicas». El «sesgo negativo LOD» sólo es realmente útil para los juegos OpenGL y no ofrece nada que el filtrado anisotrópico no haga mejor. En lugar de utilizar la «Optimización trilineal», simplemente ajuste «Filtrado de texturas – Calidad» a «Alta calidad» o «Alto rendimiento», dependiendo de la potencia de su sistema.

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Optimización de roscas: Permite a la CPU multinúcleo manejar algunas tareas de la GPU durante el juego.

Sigue con Auto, lo que permite a la GPU decidir en cada juego si lo utiliza o no

Triple amortiguación: Añade una tercera trama de búfer a la GPU cuando se juega a juegos OpenGL, lo que evita tartamudear de vez en cuando durante el almacenamiento de tramas.

Si tiene juegos OpenGL, póngalo en’On’ junto con Vertical Sync.

Sincronización vertical (o VSync): ajusta la velocidad de fotogramas dentro del juego (fps) a la frecuencia de actualización del monitor (hz), evitando que se desgarre la pantalla cuando hz es inferior a fps.

Utiliza la configuración en el juego, aunque «Fast Sync» puede ser bueno en juegos antiguos u otros juegos con tasas de fotogramas muy altas.

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Marcos pre-renderizados de Realidad Virtual: Al igual que «Maximum pre-rendered frames», almacena algunos cuadros en la CPU antes de que lleguen a la GPU, lo que puede evitar saltos de fotogramas en la RV.

Sólo para usuarios de RV, en cuyo momento se debe experimentar con los ajustes para ver cuáles son los que obtienen el mejor rendimiento.

Conclusión

¿Eres secretamente un usuario de poder de AMD Radeon? Entonces revise nuestra lista de todos los ajustes de AMD/Radeon que necesita conocer .

Juegue con estos ajustes, diviértase un poco, pero controle el rendimiento con cuidado y esté preparado para hacer toda una carga de optimización para que las cosas funcionen correctamente. Es un proceso divertido, pero algo que hay que aprender de esto es que en realidad sólo hay unos pocos ajustes gráficos que mejorarán significativamente el rendimiento. ¿O tal vez ha encontrado una modificación que va en contra de la sabiduría de esta lista para un buen efecto? Háganoslo saber!

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