El PPSSPP es uno de los emuladores de PSP más fáciles de usar. Teóricamente, puedes ejecutarlo, seleccionar un archivo de juego y casi inmediatamente verás la mayoría de los títulos de PlayStation Portable ejecutarse en tu pantalla sin problemas.
Aprende a instalar PPSSPP en Linux y personaliza su funcionamiento. Si tienes un ordenador potente, también puedes implementar actualizaciones que pueden mejorar drásticamente la forma en que se presentan y funcionan todos los juegos en PPSSPP.
Instalación
El PPSSPP es bastante popular, pero está ausente en muchas distribuciones populares. Entre ellas, como un ejemplo no tan aleatorio, Ubuntu.
Para instalarlo en la mayoría de las distribuciones basadas en Debian, primero tienes que añadirles su repositorio oficial.
sudo add-apt-repository ppa:ppsspp/stable
Entonces deberías refrescar la lista de software disponible con el comando
sudo apt-get update
Finalmente, proceda a la instalación de la aplicación en sí, con el comando
sudo apt-get install ppsspp
Jugando un juego
Para jugar a un juego real, necesitarás una copia del juego almacenada localmente, normalmente en formato ISO o CSO. Selecciona «Archivo ——-; Cargar» y luego, en la siguiente ventana, selecciona el archivo del juego. PPSSPP cargará la imagen y ejecutará el título automáticamente. Para el modo de pantalla completa, haga doble clic en un punto vacío de la interfaz principal del emulador.
Si tienes configurado un joypad, es probable que el emulador lo haya recogido. Los controles se habrán mapeado en base a los mapas que la familia de juegos de PlayStation ha utilizado durante décadas. En el teclado, los valores predeterminados son las teclas del cursor para el D-Pad (movimiento), Z como «X», A como «Cuadrado», S como «Triángulo» y X como «Círculo», con espacio para «Inicio» y V para «Seleccionar». El nub analógico se asigna a I-K-J-L (Arriba, abajo, izquierda y derecha, respectivamente). Si no se ha reconocido el joypad o no te gusta el mapa de teclas por defecto, puedes cambiarlos en la configuración.
Configuración y personalización
El PPSSPP da acceso a las mismas opciones desde dos puntos diferentes. Uno de ellos es el típico menú de la fila superior si tienes el PPSSPP funcionando en modo ventana. Este menú es inaccesible en modo de pantalla completa. Sin embargo, sólo se puede acceder a él a través de la opción Ajustes por su, a falta de un término mejor, entorno en el emulador.
Renderizado de software
Toma nota mental (o real) de esta opción, ya que puede que la necesites en el futuro: si un título tiene algún problema con sus gráficos, intenta cambiar el modo de renderización del emulador a «Renderización de software (lenta)».
Esto tiene un rendimiento mucho menor pero también una compatibilidad significativamente mayor. Aunque rara vez se necesita, en algunos casos puede ser una vía de un solo sentido para la correcta reproducción de un título sin problemas – al menos hasta el lanzamiento de una nueva versión del emulador que solucione los problemas que lo aquejan.
Shaders de postprocesamiento
A diferencia del renderizado de software, vimos en el paso anterior que «Postprocessing shader» no ayuda a resolver problemas y problemas de compatibilidad, pero puede cambiar drásticamente la forma en que PPSSPP presenta todos los juegos para PSP.
Los sombreadores de postprocesamiento son filtros que se aplican al juego directamente en la GPU. Pueden, por ejemplo, suavizar los molestos píxeles de los gráficos (antialiasing), hacer que la nueva pantalla parezca antigua (líneas de escaneado CRT) o modificar los colores de un juego (colores naturales).
En lugar de intentar describirlos todos, sería mejor que los probaras uno por uno para ver cuál te gustaría usar. Los gustos y las opiniones difieren, y mientras que a alguien le puede gustar un filtro CRT porque le recuerda su infancia sentado frente al televisor de la familia con una consola doméstica, otro odiará la inevitable borrosidad de un sombreador CRT.
Resolución de renderizado
A pesar de tener una respetada colección de juegos excepcionales, la PSP, en cuanto al hardware, no sólo se basaba en lo que hoy se considera tecnología antigua, sino que también tenía la desventaja de ser portátil. Bueno, sí, obviamente, una consola portátil debe ser, ante todo, portátil.
La razón por la que mencionamos esto como una desventaja es que, a medida que el hardware se encoge, también lo hace su rendimiento. Así que, aunque la PSP fue lanzada después de la PlayStation 2, su rendimiento real es muy inferior al de su hermano mayor. Ni siquiera mencionaremos las siguientes generaciones de consolas de Sony.
Todo esto es nuestra cortés manera de decir que los juegos para PSP suelen tener un aspecto mucho peor que cualquier cosa que se ejecute en una PlayStation 2 o más reciente. La resolución real de PSP era una trágicamente baja de 480 x 272 píxeles, 16 veces más pequeña que la ya «vieja» resolución full HD de 1920 x 1080 píxeles. Afortunadamente, PPSSPP puede hacer algo con este pequeño problema.
La opción «Resolución de renderizado» permite cambiar la resolución de los juegos emulados a un múltiplo de la resolución real de la PSP. El valor 4x es bastante perfecto para los monitores de alta definición.
Por lo general, cuanto más alta sea la resolución, mayores serán los requisitos del emulador. En este caso, sin embargo, PSP se basó en una tecnología tan anticuada, y PPSSPP está tan optimizado, que la mayoría de los PCs no sudarán para aumentar la resolución, si tu monitor puede soportarla.
Escala de la textura
Las opciones de la sección de escalado de texturas pueden mejorar drásticamente la forma en que se muestra un juego y, por el contrario, convertirlo en un desastre de pesadilla. Su efectividad y calidad de resultados depende del tipo de gráficos de cada juego: ¿son bidimensionales o tridimensionales?
El escalado de texturas es ideal para los gráficos en 3D, ya que puede mejorar las superficies utilizadas en todos los modelos 3D que crean el mundo de un juego.
Por eso no podemos proporcionar valores y ajustes predefinidos que ofrezcan resultados óptimos para todos. Como en el caso de los sombreadores de postprocesamiento, todo depende tanto del juego individual como de las preferencias del usuario. Sin embargo, vale la pena jugar con estas opciones para ver sus resultados en acción en cada título. Algunos pueden terminar sintiéndose como juegos totalmente diferentes. Otros recurrirán a los aspirantes a Picasso. No se puede ganar todo el tiempo.
FPS Counter
El PPSSPP incluye un contador FPS que puedes – y debes – habilitar para ver el efecto que tus ajustes en las opciones del emulador tienen en el rendimiento real.
Aunque es útil mientras se realizan los ajustes, cuando hayas configurado todo, es posible que quieras desactivar el contador de FPS, a menos que acabes jugando a muchos juegos diferentes al mismo tiempo, cambiando continuamente la configuración del emulador para cada uno de ellos.
Mapas de control
El «Control mapping» te permite rehacer los botones físicos de la PSP en tu teclado. Y sí, esto incluye «el nub», el pequeño joystick analógico que, afortunadamente, fue ignorado por muchos juegos.
Para disfrutar de la mayoría de los juegos tal y como fueron diseñados para ser jugados, puedes usar un joypad de PS4 con un receptor Bluetooth en tu PC o uno de PS2 más antiguo con un adaptador. Son lo más parecido a la configuración de botones de la PSP en un PC.